Первый шаг

После нескольких лет жизни свободной от вероятностных и азартных игр,  старый добрый рок стал подталкивать меня к возвращению. Пальцы страстно  желали ощутить приятную гладкость и шероховатость пластика, похожего на  кости. 

Почувствовать радостное возбуждение от возможности  собрать что-то невероятное, насладиться предвкушением, и вдоволь упиться  чувством соперничества, но не на краткой дистанции, а в чем-то  продолжительном. Душа снова жаждала маджонга.

Говорят любимые не  бывают бывшими, так и моя любовь к маджонгу не ушла безвозвратно, а  только дремала в глубине души и ждала возможности проснуться и снова  взяться за привычное дело в прямом и переносном смысле.

Японский,  как состязательная дисциплина, был известен и потому не столь  притягателен, а вот спортивный китайский - другое дело. Мои хорошие  друзья риичи-спортищики: Анастасия Черных и Сергей Васильев (нынешний  ТОП-1 ЕМА, ба, высоко поднялся, чертяка) давно предлагали попробовать, и  решится на это было хорошей идеей. Заново попробовать старый плод, но с  новыми букетами вкуса, привезённого из другой страны.

Так что, с июня месяца приступил к тренировкам и стал участвовать в турнирах. И результаты (в онлайне) были следующие:
1. Hungary MCR Open Online 2020 - 59/85
2. MCR GMT June 2020 - 36/84
3. MahjongSoft 7282 - 9/24

Collapse )

Прощай, риичи. Давай, до свиданья!



Доброго утра, дорогие друзья.

Иногда возникали мысли снова вернуться в риичи, покидать палки, пособирать тайлики, но каждый раз по тем или иным причинам это желание откладывалось. И вот недавно решил сесть и еще раз плотно обдумать это желание. Если все взвесить, то возвращаться и нет причин. Все цели, которых мог достичь — достиг. Которых не смог — и не достиг бы. Ничего не поменялось.

Какие были цели?

— Хотел узнать может ли совершенно случайный игрок взять войти в эту игру и занять в ней лидирующие позиции у себя по стране?

— Может ли он стать чемпионом мира и что нужно для этого сделать? Каков рецепт создание сильнейшего?

— Хотел объединить усилия игроков и создать платформу, которая позволит им эффективно обмениваться мнениями и решать вопросы.

— Привести в риичи-маджонг деньги и сделать его популярным, а себя состоятельным (ахаха).

1. Может.

2. Этот вопрос занимал мысли три года. Как этого добиться и как быть максимально уверенным в ответе. Как этого «добиться» разворачивать не буду. Каждый используя общепринятые меры анализа может за день разложить японский маджонг по составляющим, а за неделю составить перечень способов улучшение своих навыков в каждом сегменте от нуля до вершин.

А вот как быть уверенным в полученном ответе, вот это уже интересная задачка достойная пытливого ума. Симуляция, придуманная мною, построена на многих допущений, но как и в экономике, всех нюансов учесть нельзя и тут главное понимать общие принципы и учитывать основные нюансы.

Чтобы рассчитать теоретическую вероятность стать чемпионом мира, нужно понять разницу в силе каждого игрока, на примере влияния этой силы на среднее место. Для этого брал следующую информацию: условного игрока в тенхонет или игрока, по которому есть статистика, и далее выбирал серии ханчанов против игрока/ов определенной силы. На основе этого выводил ожидаемые исходы игр: частые, вероятные и редкие.

Вместе с этим, за каждым регионом закреплялась условная сила на основе сильнейших игроков региона (очень помогал в этом известный тенхо-дан). И уже потом начиналась симуляция встреч с частым, вероятным и редким исходом. Вместе с еще одним допущением.

Не знаю насколько это было верным, но добавил еще и переменную под названием «фактор хаоса», которая должна была симулировать психологическое состояние игрока. Ведь известно, что одни игроки в момент сильнейшего напряжения играют лучше, а другие совершают ошибки и даже скатываются в даунстрик.

Что же показала симуляция? Результат оказался интересным. Если какой-то игрок будет принимать участие в каждом чемпионате мира до конца жизни и всегда будет к нему максимально готовым, ну и срок жизни у него будет достойным уважения, а умственные способности не будут снижаться, то добьется он следующего:

А именно будет сосать с причмокиванием с самого начала и до самого конца своей турнирной карьеры. Его шанс выиграть относительно затраченных усилий будет настолько несерьезен, что риичи даже нет смысла рассматривать, как соревновательную дисциплину. Да, возможно! он выиграет. А возможно и нет. Но определит это не мастерство (хотя оно и влияет), а случай. Но стоит ли случай усилий, которые предстоит пронести через всю жизнь? Каждый сам для себя ответит.

Тем не менее, принимать это за данность не хотелось и стал раздумывать, а что же еще можно сделать? И в мае 2017 нашел ответ на вопрос, недостающую частичку уравнения, которая позволила получить однозначный ответ на вопрос «возможно ли стать простому человеку чемпионом мира?» И ответ оказался весьма красив. И думаю каждый, кто попробует решить эту задачку самостоятельно поймет, что это за частичка уравнения и каким окажется ответ.

Так что и вторую задачку решили.



3. Платформа была создана совместно мной и Леоном, и до сих пор живет и здравствует. Сделано.



4. Еще одна задачка для ума. Как сделать малопопулярную игру популярной и коммерчески успешной? Толковая задачка и для опытного маркетолога. Ну мы с вами не маркетологи, а диванные кукаретики, поэтому можем спокойно порассуждать без тени сомнений.

Вопрос популярности оставим на потом, а сейчас рассмотрим вопрос коммерческой привлекательности. Есть два пути: поддержка государства, как вида спорта/общественного движения и доход за счет рекламы и сопутствующих товаров. Про поддержку государства уже было написано и рассказано в группе по развитию, а на счет рекламы остановимся поподробнее.

Последний год игры в риичи (хох, как давно это было) меня беспокоило освещение турниров и всех прочих  мероприятий. Были скучные, написанные  сухим слогом, отчеты федерации; местечковые унылые освещения с парой строк и фотоотчетом; ну и конечно контент, который создавали я, Ашка и Шиммер.

С таким в космос не отправится.

И я стал думать, что же можно изменить и что интересно людям. Ну явно не малопопулярная игра для японских задротов. Это не то. Нет, людям интересны... люди. Да, им интересно, на что они способны, что делают другие люди, им интересны события, драмы и приключения. И им это можно дать.

Идея была проста. Создать единую платформу для всех риичи игроков, которая не будет федерацией, имеющей определенные ограничения или местечковым клубом, который не признают остальные. Нужно было что-то новое. Группа по развитию риичи-маджонга в России? Звучит неплохо.

Но группа это так, заготовка. Платформа для обмена мнениями. Целью было создание единого сайта, который будет представлять, как возможности для проведения турниров, так и новостной ресурс с пониженным цензурным цензом. Это было одной частью.

Второй частью было объединение всех творцов контента с целью создания некой «фабрики звезд маджонга». Я изучал киберспортивные модели (они убыточны в большинстве своем и работают на бренд, а не на доход) и пришел к выводу, что единственный рабочий метод становления риичи, как коммерческого продукта — это раскрутка определенных людей и их действий. Создание звезд.

То есть, мы делаем акцент на продукте интеллектуального противостояния и сопутствующих ему элементов, личных контров, каких-то моментов историй и возводим их в абсолют. Какие углы сглаживаем, какие-то подсвечиваем со всех сторон прожекторами. И делаем это на основе лиги.

Звучит неплохо, да? Но если бы все было так просто. Увы, ожидая найти россыпи алмазов, которые  нужно лишь наклонится и подобрать, пришлось столкнутся с жестокой действительностью. Скрытых ресурсов не оказалось + знал всех людей создающих контент.

К сожалению добиться поставленных целей оказалось невозможно. Можно было бы попробовать улучшить какие-то аспекты, но соглашаться на столь малое, когда в руках у тебя было большое: мечты и классные планы — было неинтересно.

Так, что, увы, но эта идея ни к чему не привела. А остальное и не было нужно. Организация турниров? В чем смысл? Снова быть игроком? Тоже самое. Поэтому принял решение переключится на бизнес и карьеру.

С тех пор прошло много времени и иногда возникала мысль попробовать еще раз. Но нельзя войти дважды в одну реку. Поэтому принял решение завершить свой путь в российском риичи-маджонге.
Хочу сказать всем спасибо за игру. Добра вам, любви, процветания, до свидания!

Истинная легенда (дополнение)

После статьи про "Истинную легенду", мне поступили вопросы от подписчиков. Все ли там правда, все ли рассказано один-в-один, как было в жизни? Вынужден признать что нет. Забыл рассказать об одном смешном факторе.

Полгода назад прослышав про вызов брошенный Викторым Гришиным Алексею, предложил последнему заключить пари. Одностороннее...

Предсказание в действии

... в котором подразумевал два условия поражения: 1. Алексей теряет 7 дан. 2. Виктор его обгоняет.

Условия поражения, конечно, ничего не значили. Ведь вероятность Виктора победить в этом споре была равна 0%.

Но услышав что в момент взятия Алексеем 8-ого дана, Виктор кукарекал под столом, потерпев поражение от новичков, мне стало столь смешно, что даже грустно.

=(

Виктор, гамбаре! Держитесь, мы верим в Вас!